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C# NavMeshAgent.Resume方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.NavMeshAgent.Resume方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NavMeshAgent.Resume方法的具体用法?C# NavMeshAgent.Resume怎么用?C# NavMeshAgent.Resume使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.NavMeshAgent的用法示例。


在下文中一共展示了NavMeshAgent.Resume方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

    void Update()
    {
        player = sCharactersManager.characters[0].gameObject;
        agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
        if(!gameObject.GetComponent<Character>().isDead)
        {
            if(agent.isOnNavMesh)
            {
                agent.SetDestination(player.transform.position);
                if(Vector3.Distance(player.transform.position,transform.position) > 1.5f)
                {
                    agent.Resume();
                }else{
                    agent.Stop();
                }
            }

            if(Vector3.Distance(player.transform.position,transform.position) < 5)
            {
                Vector3 lookPos = new Vector3(player.transform.position.x, gameObject.transform.position.y, player.transform.position.z);
                gameObject.transform.LookAt(lookPos);
            }
        }else{
            agent.Stop();
        }
    }
开发者ID:JallarGames,项目名称:Dragonchronicles,代码行数:26,代码来源:AI_follow.cs

示例2: AnimateNavMesh

    public void AnimateNavMesh(NavMeshAgent nmAgent)
    {
        if (nmAgent.isOnOffMeshLink && !isJumping)
        {
            isJumping = true;
        }
        else
        {
            nmAgent.CompleteOffMeshLink();
            nmAgent.Resume();
            isJumping = false;
        }

        if (Vector3.Distance(transform.position, nmAgent.destination) > 0.5f)
        {
            Animate(0.0f, 0.5f);
            reset = true;
        }
        else if (reset)
        {
            Animate(0.0f, 0.0f);
            reset = false;
        }
    }
开发者ID:k-chen8888,项目名称:PickMeUp,代码行数:24,代码来源:AnimateLogic.cs


注:本文中的UnityEngine.NavMeshAgent.Resume方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。