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C# TSPlayer.SetBuff方法代码示例

本文整理汇总了C#中TShockAPI.TSPlayer.SetBuff方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TSPlayer.SetBuff方法的具体用法?C# TSPlayer.SetBuff怎么用?C# TSPlayer.SetBuff使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TShockAPI.TSPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了TSPlayer.SetBuff方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Event

 // Event for the effect. Parameter function vary based on the type. Who is 0 (User) and 1 (target)
 public static void Event(VSPlayer User, TSPlayer Target, EffectTypes type, int Parameter, int Parameter2 = 0,
     int Who = 1, States setstate = States.NONE)
 {
     if (type.Equals(EffectTypes.BUFF))
     {
         try
         {
             if (Who == 0)
                 User.TSPlayer.SetBuff(Parameter, Parameter2 * 60, false);
             else
                 Target.SetBuff(Parameter, Parameter2 * 60, false);
         }
         catch (Exception)
         {
             Log.ConsoleError("[VSSystem] A command has returned an error at Effect parameter: Invalid buff ID");
         }
     }
     else if (type.Equals(EffectTypes.HEALSELF))
     {
         if (Who == 0)
             User.TSPlayer.Heal(Parameter);
         else
             Target.Heal(Parameter);
     }
     else if (type.Equals(EffectTypes.TICKLE))
     {
         if (Who == 0)
         {
             if (VSSystem.ItemCheck(TShock.Utils.GetItemByName("Hand Warmer")[0].netID, User.TSPlayer))
             {
                 User.TSPlayer.DamagePlayer(10000);
                 User.TSPlayer.TPlayer.KillMe(10000, 0, true, " was tickled to death for having Hand Warmer.");
             }
             else
                 User.TSPlayer.SetBuff(47, Parameter * 60, false);
         }
         else
         {
             if (VSSystem.ItemCheck(TShock.Utils.GetItemByName("Hand Warmer")[0].netID, Target))
             {
                 Target.DamagePlayer(10000);
                 Target.TPlayer.KillMe(10000, 0, true, " was tickled to death for having Hand Warmer.");
             }
             else
                 Target.SetBuff(47, Parameter * 60, false);
         }
     }
     else if (type.Equals(EffectTypes.STATE) && setstate != States.NONE)
     {
         if (Who == 0)
             User.SetState(setstate, Parameter);
         else
             VSSystem.VSPlayers[Target.UserID].SetState(setstate, Parameter);
     }
 }
开发者ID:UB1AFU,项目名称:VSSystem,代码行数:56,代码来源:VSTypes.cs


注:本文中的TShockAPI.TSPlayer.SetBuff方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。