本文整理汇总了C#中TShockAPI.TSPlayer.SendRawData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TSPlayer.SendRawData方法的具体用法?C# TSPlayer.SendRawData怎么用?C# TSPlayer.SendRawData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TShockAPI.TSPlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了TSPlayer.SendRawData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SendChestItem
public static void SendChestItem(TSPlayer player, int chestIndex, IList<ItemData> items)
{
const int TerrariaPacketHeaderSize = 3;
const int ChestItemPacketSizeNoHeader = 8;
const short PacketSize = TerrariaPacketHeaderSize + ChestItemPacketSizeNoHeader;
using (MemoryStream packetData = new MemoryStream(new byte[PacketSize])) {
BinaryWriter writer = new BinaryWriter(packetData);
// Header
writer.Write(PacketSize); // Packet size
writer.Write((byte)PacketTypes.ChestItem);
writer.Write((short)chestIndex);
// Re-write item data for each item and send the packet
for (int i = 0; i < items.Count; i++) {
ItemData item = items[i];
writer.Write((byte)i);
writer.Write((short)item.StackSize);
writer.Write((byte)item.Prefix);
writer.Write((short)item.Type);
player.SendRawData(packetData.ToArray());
// Rewind to write the item data of another item
packetData.Position -= ChestItemPacketSizeNoHeader;
}
}
}