本文整理汇总了C#中TDTK.UnitTower.InitTower方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnitTower.InitTower方法的具体用法?C# UnitTower.InitTower怎么用?C# UnitTower.InitTower使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TDTK.UnitTower
的用法示例。
在下文中一共展示了UnitTower.InitTower方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: PreBuildTower
public static void PreBuildTower(UnitTower tower){
PlatformTD platform=null;
LayerMask mask=1<<LayerManager.LayerPlatform();
Collider[] cols=Physics.OverlapSphere(tower.thisT.position, _gridSize, mask);
if(cols.Length>0) platform=cols[0].gameObject.GetComponent<PlatformTD>();
if(platform!=null){
Vector3 buildPos=GetTilePos(platform.thisT, tower.thisT.position);
tower.thisT.position=buildPos;
tower.thisT.rotation=platform.thisT.rotation;
}
else Debug.Log("no platform found for pre-placed tower");
tower.InitTower(instance.towerCount+=1);
}