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C# UnitTower.InitTower方法代码示例

本文整理汇总了C#中TDTK.UnitTower.InitTower方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnitTower.InitTower方法的具体用法?C# UnitTower.InitTower怎么用?C# UnitTower.InitTower使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TDTK.UnitTower的用法示例。


在下文中一共展示了UnitTower.InitTower方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PreBuildTower

		public static void PreBuildTower(UnitTower tower){
			PlatformTD platform=null;
			LayerMask mask=1<<LayerManager.LayerPlatform();
			Collider[] cols=Physics.OverlapSphere(tower.thisT.position, _gridSize, mask);
			if(cols.Length>0) platform=cols[0].gameObject.GetComponent<PlatformTD>();
			
			if(platform!=null){
				Vector3 buildPos=GetTilePos(platform.thisT, tower.thisT.position);
				tower.thisT.position=buildPos;
				tower.thisT.rotation=platform.thisT.rotation;
			}
			else Debug.Log("no platform found for pre-placed tower");
			
			tower.InitTower(instance.towerCount+=1);
		}
开发者ID:jrobison93,项目名称:Museum-of-Aviation-Exhibit,代码行数:15,代码来源:BuildManager.cs


注:本文中的TDTK.UnitTower.InitTower方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。