本文整理汇总了C#中TDTK.UnitTower.GetComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnitTower.GetComponent方法的具体用法?C# UnitTower.GetComponent怎么用?C# UnitTower.GetComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TDTK.UnitTower
的用法示例。
在下文中一共展示了UnitTower.GetComponent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: startDroneFlight
public void startDroneFlight(UnitTower electricitySource)
{
if (droneCorutineHndl != null)
{
StopCoroutine(droneCorutineHndl);
if (moveObjectHndl != null) StopCoroutine(moveObjectHndl);
Destroy(drone);
}
drone = Instantiate(Resources.Load("UAV_Trident")) as GameObject;
drone.transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + GetComponent<Collider>().bounds.size.y, transform.position.z);
droneCorutineHndl = StartDroneFlight(electricitySource, drone, new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + GetComponent<Collider>().transform.position.y, transform.position.z),
new Vector3(electricitySource.transform.position.x, electricitySource.transform.position.y + electricitySource.GetComponent<Collider>().transform.position.y, electricitySource.transform.position.z));
StartCoroutine(droneCorutineHndl);
}