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C# UnitTower.GetBuildProgress方法代码示例

本文整理汇总了C#中TDTK.UnitTower.GetBuildProgress方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnitTower.GetBuildProgress方法的具体用法?C# UnitTower.GetBuildProgress怎么用?C# UnitTower.GetBuildProgress使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TDTK.UnitTower的用法示例。


在下文中一共展示了UnitTower.GetBuildProgress方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: _Building

		IEnumerator _Building(UnitTower tower){
			Slider bar=GetUnusedBuildingBar();
			Transform barT=bar.transform;
			while(tower!=null && tower.IsInConstruction()){
				bar.value=tower.GetBuildProgress();
				
				if(mainCam==null){
					mainCam=Camera.main;
					continue;
				}
				
				Vector3 screenPos = mainCam.WorldToScreenPoint(tower.thisT.position+new Vector3(0, 0, 0));
				barT.localPosition=(screenPos+new Vector3(0, -20, 0))/UI.GetScaleFactor();
				bar.gameObject.SetActive(true);
				
				yield return null;
			}
			bar.gameObject.SetActive(false);
		}
开发者ID:ahvdesign,项目名称:Tower-Defense-Q,代码行数:19,代码来源:UIOverlay.cs


注:本文中的TDTK.UnitTower.GetBuildProgress方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。