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C# PriorityQueue.IsMember方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Collections.Generic.PriorityQueue.IsMember方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PriorityQueue.IsMember方法的具体用法?C# PriorityQueue.IsMember怎么用?C# PriorityQueue.IsMember使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Collections.Generic.PriorityQueue的用法示例。


在下文中一共展示了PriorityQueue.IsMember方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AstarRun

        public void AstarRun()
        {
            Console.WriteLine("A* starts!");
            NavigateNode start = new NavigateNode(2, 2, NavigateNode.StateEnum.NAVIGABLE);
            NavigateNode end = new NavigateNode(goalX, goalY, NavigateNode.StateEnum.NAVIGABLE);

            PriorityQueue<NavigateNode> openSet = new PriorityQueue<NavigateNode>();
            PriorityQueue<NavigateNode> closeSet = new PriorityQueue<NavigateNode>();

            openSet.Add(start);

            while (!openSet.Empty) {
                // get from open set
                NavigateNode current = openSet.Pop();

                // add to close set
                closeSet.Add(current);

                // goal found
                if (current.IsSameLocation(end)) {
                    while (current.Parent != null) {
                        mMap[current.X, current.Y].State = NavigateNode.StateEnum.PATH;
                        current = current.Parent;
                    }
                    return;
                }
                else {
                    List<NavigateNode> neighbors = GetNeighbors(current);

                    foreach (NavigateNode n in neighbors) {
                        if (closeSet.IsMember(n)) {
                            continue;
                        }
                        else {
                            if (!openSet.IsMember(n)) {
                                n.Parent = current;
                                n.DirectCost = current.DirectCost + GetDirectCost(current, n);
                                n.HeuristicCost = GetHeuristicCost(n, end);
                                n.TotalCost = n.DirectCost + n.HeuristicCost;

                                // add to open set
                                openSet.Add(n);
                            }
                            else {
                                double costFromThisPathToM = current.DirectCost + GetDirectCost(current, n);
                                // we found a better path
                                if (costFromThisPathToM < n.DirectCost) {
                                    n.Parent = current;                                   // change parent to n
                                    n.DirectCost = costFromThisPathToM;             // recalculate direct cost
                                    n.TotalCost = n.HeuristicCost + n.DirectCost;   // recalculate total cost
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }

            Console.WriteLine("end here?");
        }
开发者ID:channguyen,项目名称:astar-console,代码行数:59,代码来源:GameMap.cs


注:本文中的System.Collections.Generic.PriorityQueue.IsMember方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。