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C# Random.GenerateNumber方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Random.GenerateNumber方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Random.GenerateNumber方法的具体用法?C# Random.GenerateNumber怎么用?C# Random.GenerateNumber使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Random的用法示例。


在下文中一共展示了Random.GenerateNumber方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UsePickaxe

        /// <summary>
        /// Uses the dwarf's pickaxe to mine the nearest rock.
        /// </summary>
        public void UsePickaxe()
        {
            foreach (Rock rock in this.Game.ObjectManager.Objects.Where(p => p is Rock))
            {
                if (rock.CollisionBounds.IntersectsWith(this.Game.Character.PickaxeBounds))
                {
                    Random random = new Random();
                    rock.Hitpoints -= random.GenerateNumber(0, this.Game.Character.PickaxeLevel.GetMaximumDamage());

                    if (rock.Hitpoints == 0 && rock.Ore != OresAndMetals.Boulder)
                    {
                        this.Game.RocksCollected[rock.Ore]++;
                    }

                    this.Game.Sound.Play(SoundComponent.Sound.Pickaxe);

                    break;
                }
            }

            this.Game.ObjectManager.Objects.RemoveAll(p => p is Rock && ((Rock)p).IsDestroyed);
        }
开发者ID:lemon123456,项目名称:ksc-archive,代码行数:25,代码来源:PhysicsComponent.cs

示例2: MedicalCrate

 /// <summary>
 /// Initializes a new instance of the <see cref="MedicalCrate"/> class.
 /// </summary>
 /// <param name="game">Reference to the <see cref="Game"/> instance.</param>
 public MedicalCrate(Game game)
     : base(game, Resources.medical_crate)
 {
     Random random = new Random();
     this.Healing = random.GenerateNumber(50, 200);
 }
开发者ID:lemon123456,项目名称:ksc-archive,代码行数:10,代码来源:MedicalCrate.cs

示例3: SetCeilingPosition

 /// <summary>
 /// Sets the object's position so that it is on the ceiling at a random X coordinate on the screen.
 /// </summary>
 public void SetCeilingPosition()
 {
     Random random = new Random();
     this.Location = new Point(random.GenerateNumber(0, this.Game.ScreenSize.Width - this.Size.Width), 0 - this.Size.Height);
 }
开发者ID:jakepetroules,项目名称:ksc-archive,代码行数:8,代码来源:GameObject.cs


注:本文中的System.Random.GenerateNumber方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。