当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# BaseCreature.CanBeDamaged方法代码示例

本文整理汇总了C#中Server.Mobiles.BaseCreature.CanBeDamaged方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BaseCreature.CanBeDamaged方法的具体用法?C# BaseCreature.CanBeDamaged怎么用?C# BaseCreature.CanBeDamaged使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Server.Mobiles.BaseCreature的用法示例。


在下文中一共展示了BaseCreature.CanBeDamaged方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Target

        public void Target( BaseCreature bc )
        {
            if ( !Caster.CanSee( bc ) )
            {
                Caster.SendLocalizedMessage( 500237 ); // Target can not be seen.
            }
            if ( !Caster.InRange( bc, 6 ) )
            {
                Caster.SendLocalizedMessage( 500643 ); // Target is too far away.
            }
            else if ( !Caster.CanBeHarmful( bc ) || !bc.CanBeDamaged() )
            {
                Caster.SendLocalizedMessage( 1074379 ); // You cannot charm that!
            }
            else if ( bc.Controlled || bc.Name == null )
            {
                Caster.SendLocalizedMessage( 1074379 ); // You cannot charm that!
            }
            else if ( bc is BaseChampion || bc.IsParagon || bc is Medusa || bc is Lurg || !SlayerGroup.GetEntryByName( SlayerName.Repond ).Slays( bc ) )
            {
                Caster.SendLocalizedMessage( 1074379 ); // You cannot charm that!
            }
            else if ( CheckSequence() )
            {
                double chance = Caster.Skills[SkillName.Spellweaving].Fixed / 1000;

                chance += ( SpellweavingSpell.GetFocusLevel( Caster ) * 2 ) / 100;

                if ( chance > Utility.RandomDouble() )
                {
                    SpellHelper.Turn( Caster, bc );

                    bc.ControlSlots = 3;

                    bc.ActiveSpeed = 2;
                    bc.PassiveSpeed = 2;

                    bc.Owners.Add( Caster );

                    bc.SetControlMaster( Caster );

                    bc.IsBonded = false;

                    Caster.SendLocalizedMessage( 1072527 ); // You allure the humanoid to follow and protect you.

                    Caster.PlaySound( 0x5C4 );
                }
                else
                {
                    bc.Combatant = Caster;

                    Caster.SendLocalizedMessage( 1072528 ); // The humanoid becomes enraged by your charming attempt and attacks you.

                    Caster.PlaySound( 0x5C5 );
                }
            }

            FinishSequence();
        }
开发者ID:Ravenwolfe,项目名称:xrunuo,代码行数:59,代码来源:DryadAllure.cs


注:本文中的Server.Mobiles.BaseCreature.CanBeDamaged方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。