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C# BaseCreature.AddLoot方法代码示例

本文整理汇总了C#中Server.Mobiles.BaseCreature.AddLoot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BaseCreature.AddLoot方法的具体用法?C# BaseCreature.AddLoot怎么用?C# BaseCreature.AddLoot使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Server.Mobiles.BaseCreature的用法示例。


在下文中一共展示了BaseCreature.AddLoot方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Convert

		public static void Convert( BaseCreature bc )
		{
			if ( bc.IsParagon )
				return;

			bc.Hue = Hue;

			if ( bc.HitsMaxSeed >= 0 )
				bc.HitsMaxSeed = (int)( bc.HitsMaxSeed * HitsBuff );
			
			bc.RawStr = (int)( bc.RawStr * StrBuff );
			bc.RawInt = (int)( bc.RawInt * IntBuff );
			bc.RawDex = (int)( bc.RawDex * DexBuff );

			bc.Hits = bc.HitsMax;
			bc.Mana = bc.ManaMax;
			bc.Stam = bc.StamMax;

			for( int i = 0; i < bc.Skills.Length; i++ )
			{
				Skill skill = (Skill)bc.Skills[i];

				if ( skill.Base > 0.0 )
					skill.Base *= SkillsBuff;
			}

			bc.PassiveSpeed /= SpeedBuff;
			bc.ActiveSpeed /= SpeedBuff;

			bc.DamageMin += DamageBuff;
			bc.DamageMax += DamageBuff;

			if ( bc.Fame > 0 )
				bc.Fame = (int)( bc.Fame * FameBuff );

			if ( bc.Fame > 32000 )
				bc.Fame = 32000;

			// TODO: Mana regeneration rate = Sqrt( buffedFame ) / 4

			if ( bc.Karma != 0 )
			{
				bc.Karma = (int)( bc.Karma * KarmaBuff );

                if (bc.TotalGold > 0)
                {
                    bc.PackGold((int)(bc.TotalGold * 1.5));
                }
                if (bc.Fame <= 500)
                {
                    bc.AddLoot(LootPack.Poor);
                }
                if (bc.Fame <= 1700 && bc.Fame > 500)
                {
                    bc.AddLoot(LootPack.Meager);
                }
                if (bc.Fame <= 4500 && bc.Fame > 1700)
                {
                    bc.AddLoot(LootPack.Average);
                }
                if (bc.Fame <= 10000 && bc.Fame > 4500)
                {
                    bc.AddLoot(LootPack.Rich);
                }
                if (bc.Fame <= 16000 && bc.Fame > 10000)
                {
                    bc.AddLoot(LootPack.FilthyRich);
                }
                if (bc.Fame <= 26000 && bc.Fame > 16000)
                {
                    bc.AddLoot(LootPack.UltraRich);
                }
                if (bc.Fame <= 32000 && bc.Fame > 26000)
                {
                    bc.AddLoot(LootPack.SuperBoss);
                }

				if( Math.Abs( bc.Karma ) > 32000 )
					bc.Karma = 32000 * Math.Sign( bc.Karma );
			}
		}
开发者ID:greeduomacro,项目名称:cov-shard-svn-1,代码行数:81,代码来源:Paragon.cs


注:本文中的Server.Mobiles.BaseCreature.AddLoot方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。