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C# MySlimBlock.GetLocalMatrix方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sandbox.Game.Entities.Cube.MySlimBlock.GetLocalMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MySlimBlock.GetLocalMatrix方法的具体用法?C# MySlimBlock.GetLocalMatrix怎么用?C# MySlimBlock.GetLocalMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sandbox.Game.Entities.Cube.MySlimBlock的用法示例。


在下文中一共展示了MySlimBlock.GetLocalMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DebugDrawMountPoints

        private void DebugDrawMountPoints(MySlimBlock block)
        {
            
            if (block.FatBlock is MyCompoundCubeBlock)
            {
                MyCompoundCubeBlock compoundBlock = block.FatBlock as MyCompoundCubeBlock;
                foreach (MySlimBlock componentBlock in compoundBlock.GetBlocks())
                {
                    DebugDrawMountPoints(componentBlock);
                }
            }
            else
            {
                Matrix blockMatrix;                
                block.GetLocalMatrix(out blockMatrix);
                MatrixD blockWorldMatrix = blockMatrix * m_cubeGrid.WorldMatrix;

                if (MyFakes.ENABLE_FRACTURE_COMPONENT && block.FatBlock != null && block.FatBlock.Components.Has<MyFractureComponentBase>())
                {
                    var fractureComponent = block.GetFractureComponent();
                    if (fractureComponent != null)
                        MyCubeBuilder.DrawMountPoints(m_cubeGrid.GridSize, block.BlockDefinition, blockWorldMatrix, fractureComponent.MountPoints.GetInternalArray());
                }
                else
                {
                    MyCubeBuilder.DrawMountPoints(m_cubeGrid.GridSize, block.BlockDefinition, ref blockWorldMatrix);
                }
            }             
        }
开发者ID:ChristianHeinz71,项目名称:SpaceEngineers,代码行数:29,代码来源:MyDebugRenderComponentCubeGrid.cs


注:本文中的Sandbox.Game.Entities.Cube.MySlimBlock.GetLocalMatrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。