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C# MySlimBlock.ConnectionAllowed方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sandbox.Game.Entities.Cube.MySlimBlock.ConnectionAllowed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MySlimBlock.ConnectionAllowed方法的具体用法?C# MySlimBlock.ConnectionAllowed怎么用?C# MySlimBlock.ConnectionAllowed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sandbox.Game.Entities.Cube.MySlimBlock的用法示例。


在下文中一共展示了MySlimBlock.ConnectionAllowed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddNeighbour

        private static bool AddNeighbour(ref Vector3I dir,
            MySlimBlock thisBlock, MyCubeBlockDefinition.MountPoint[] thisMountPoints,
            MySlimBlock otherBlock, MyCubeBlockDefinition.MountPoint[] otherMountPoints,
            MySlimBlock thisParentBlock, MySlimBlock otherParentBlock)
        {
            if (MyCubeGrid.CheckMountPointsForSide(thisBlock.BlockDefinition, thisMountPoints, ref thisBlock.Orientation,
                ref thisBlock.Position, ref dir, otherBlock.BlockDefinition, otherMountPoints, ref otherBlock.Orientation,
                ref otherBlock.Position))
            {
                if (thisBlock.ConnectionAllowed(ref otherBlock.Position, ref dir, otherBlock))
                {
                    Debug.Assert(!otherParentBlock.Neighbours.Contains(thisParentBlock), "Inconsistent neighbours");
                    // Add parents
                    thisParentBlock.Neighbours.Add(otherParentBlock);
                    otherParentBlock.Neighbours.Add(thisParentBlock);
                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
开发者ID:2asoft,项目名称:SpaceEngineers,代码行数:21,代码来源:MySlimBlock.cs


注:本文中的Sandbox.Game.Entities.Cube.MySlimBlock.ConnectionAllowed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。