本文整理汇总了C#中SMP.Player.SetFire方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.SetFire方法的具体用法?C# Player.SetFire怎么用?C# Player.SetFire使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SMP.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.SetFire方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Use
public override void Use(Player p, params string[] args)
{
if (args.Length >= 2)
{
Help(p);
return;
}
if (args.Length == 1)
{
Player who = Player.FindPlayer(args[0]); // cannot use a using here or players dissapear.
if (who != null)
{
if (!who.IsOnFire)
{
who.SetFire(true);
Player.GlobalMessage(String.Format("{0} was set on fire by {1}", who.username, p.username));
}
else
{
who.SetFire(false);
Player.GlobalMessage(String.Format("{0} was extinguished by {1}", who.username, p.username));
}
return;
}
Help(p);
}
if (args.Length == 0)
{
p.SetFire(!p.IsOnFire ? true : false);
p.SendMessage("You are on fire = " + p.IsOnFire);
return;
}
}