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C# WorldRenderer.Screen3DPxPosition方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenRA.Graphics.WorldRenderer.Screen3DPxPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WorldRenderer.Screen3DPxPosition方法的具体用法?C# WorldRenderer.Screen3DPxPosition怎么用?C# WorldRenderer.Screen3DPxPosition使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenRA.Graphics.WorldRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了WorldRenderer.Screen3DPxPosition方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

        public void Render(WorldRenderer wr)
        {
            var iz = 1 / wr.Viewport.Zoom;
            var screenPos = wr.Screen3DPxPosition(pos);
            var tl = screenPos + new float2(visualBounds.Left, visualBounds.Top);
            var br = screenPos + new float2(visualBounds.Right, visualBounds.Bottom);
            var tr = new float3(br.X, tl.Y, screenPos.Z);
            var bl = new float3(tl.X, br.Y, screenPos.Z);
            var u = new float2(4 * iz, 0);
            var v = new float2(0, 4 * iz);

            var wcr = Game.Renderer.WorldRgbaColorRenderer;
            wcr.DrawLine(new[] { tl + u, tl, tl + v }, iz, color, true);
            wcr.DrawLine(new[] { tr - u, tr, tr + v }, iz, color, true);
            wcr.DrawLine(new[] { br - u, br, br - v }, iz, color, true);
            wcr.DrawLine(new[] { bl + u, bl, bl - v }, iz, color, true);
        }
开发者ID:pchote,项目名称:OpenRA,代码行数:17,代码来源:SelectionBoxRenderable.cs

示例2: Render

        public void Render(WorldRenderer wr)
        {
            if (!actor.IsInWorld || actor.IsDead)
                return;

            var health = actor.TraitOrDefault<IHealth>();

            var screenPos = wr.Screen3DPxPosition(pos);
            var bounds = actor.VisualBounds;
            bounds.Offset((int)screenPos.X, (int)screenPos.Y);

            var start = new float3(bounds.Left + 1, bounds.Top, screenPos.Z);
            var end = new float3(bounds.Right - 1, bounds.Top, screenPos.Z);

            if (DisplayHealth)
                DrawHealthBar(wr, health, start, end);

            if (DisplayExtra)
                DrawExtraBars(wr, start, end);
        }
开发者ID:pchote,项目名称:OpenRA,代码行数:20,代码来源:SelectionBarsRenderable.cs

示例3: RenderDebugGeometry

 public void RenderDebugGeometry(WorldRenderer wr)
 {
     var size = font.Measure(text).ToFloat2();
     var offset = wr.Screen3DPxPosition(pos) - 0.5f * size;
     Game.Renderer.WorldRgbaColorRenderer.DrawRect(offset, offset + size, 1 / wr.Viewport.Zoom, Color.Red);
 }
开发者ID:pchote,项目名称:OpenRA,代码行数:6,代码来源:TextRenderable.cs


注:本文中的OpenRA.Graphics.WorldRenderer.Screen3DPxPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。