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C# Rectangle.TouchAnywhere方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Rectangle.TouchAnywhere方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Rectangle.TouchAnywhere方法的具体用法?C# Rectangle.TouchAnywhere怎么用?C# Rectangle.TouchAnywhere使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Rectangle的用法示例。


在下文中一共展示了Rectangle.TouchAnywhere方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Collision

        public void Collision(Player player)
        {
            Rectangle bulletCollisionBox;

            Santa attacker = player as Santa;
            if (attacker == null)
            {
                return;
            }

            if (player.CollisionBox.TouchAnywhere(this.CollisionBox))
            {
                player.Health -= 1;
            }

            for (int i = 0; i < attacker.BulletFactory.GeneratedBullets.Count; i++)
            {
                bulletCollisionBox = new Rectangle(attacker.BulletFactory.GeneratedBullets[i].PositionX,
                    attacker.BulletFactory.GeneratedBullets[i].PositionY,
                    attacker.BulletFactory.GeneratedBullets[i].ProjectileTexture.Width,
                    attacker.BulletFactory.GeneratedBullets[i].ProjectileTexture.Height);

                if (bulletCollisionBox.TouchAnywhere(this.CollisionBox))
                {
                    this.Health -= (int)player.Damage;
                    attacker.BulletFactory.GeneratedBullets.Remove(attacker.BulletFactory.GeneratedBullets[i]);
                }

            }
        }
开发者ID:Team-AndoPrime,项目名称:OOP-Teamwork-Game,代码行数:30,代码来源:Enemy.cs

示例2: Collision

        public override void Collision(Rectangle newRectangle)
        {
            base.Collision(newRectangle);

            Rectangle bulletCollisionBox;

            for(int i = 0; i < this.bulletFactory.GeneratedBullets.Count; i++)
            {
                bulletCollisionBox = new Rectangle(this.bulletFactory.GeneratedBullets[i].PositionX,
                    this.bulletFactory.GeneratedBullets[i].PositionY,
                    this.bulletFactory.GeneratedBullets[i].ProjectileTexture.Width,
                    this.bulletFactory.GeneratedBullets[i].ProjectileTexture.Height);

                if (bulletCollisionBox.TouchAnywhere(newRectangle))
                {
                    this.bulletFactory.GeneratedBullets.Remove(this.bulletFactory.GeneratedBullets[i]);
                }

            }
        }
开发者ID:Team-AndoPrime,项目名称:OOP-Teamwork-Game,代码行数:20,代码来源:Santa.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Rectangle.TouchAnywhere方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。