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C# Rectangle.EIntersects方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Rectangle.EIntersects方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Rectangle.EIntersects方法的具体用法?C# Rectangle.EIntersects怎么用?C# Rectangle.EIntersects使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Rectangle的用法示例。


在下文中一共展示了Rectangle.EIntersects方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: adjustVelocityForRectangleCollision

        private void adjustVelocityForRectangleCollision(Entity entity, float deltaT, Rectangle rect, ref Vector2 velocity)
        {
            Vector2 intersectionAmount;
            Vector2 tempPosition = entity.Position + (velocity * deltaT);
            if (rect.EIntersects(entity.GetBoundingBoxAt(tempPosition)))
            {
                tempPosition = entity.Position;
                tempPosition.X += velocity.X * deltaT;
                if (entity.GetBoundingBoxAt(tempPosition).Intersects(rect, out intersectionAmount))
                {
                    bool positive = velocity.X >= 0;
                    velocity.X -= intersectionAmount.X / deltaT;
                    if ((positive && velocity.X < 0) || (!positive && velocity.X > 0))
                        velocity.X = 0;
                }

                tempPosition = entity.Position;
                tempPosition.Y += velocity.Y * deltaT;
                if (entity.GetBoundingBoxAt(tempPosition).Intersects(rect, out intersectionAmount))
                {
                    bool positive = velocity.Y >= 0;
                    velocity.Y -= intersectionAmount.Y / deltaT;
                    if ((positive && velocity.Y < 0) || (!positive && velocity.Y > 0))
                        velocity.Y = 0;
                }
            }
        }
开发者ID:supermaximo93,项目名称:SuperFantasticSteampunk,代码行数:27,代码来源:Play.cs

示例2: CollidesWith

        public bool CollidesWith(Map map)
        {
            Rectangle bounds = GetBoundingBox();

            Point topLeftTileCoord = new Point(bounds.Left / Map.TileSize, bounds.Top / Map.TileSize);
            Point bottomRightTileCoord = new Point(bounds.Right / Map.TileSize, bounds.Bottom / Map.TileSize);

            for (int x = topLeftTileCoord.X; x <= bottomRightTileCoord.X; ++x)
            {
                for (int y = topLeftTileCoord.Y; y <= bottomRightTileCoord.Y; ++y)
                {
                    if (map.CollisionMap[x, y])
                    {
                        Rectangle tileRect = new Rectangle(x * Map.TileSize, y * Map.TileSize, Map.TileSize, Map.TileSize);
                        if (tileRect.EIntersects(bounds))
                            return true;
                    }
                }
            }

            return false;
        }
开发者ID:supermaximo93,项目名称:SuperFantasticSteampunk,代码行数:22,代码来源:Entity.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Rectangle.EIntersects方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。