当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Level.SpawnToAll方法代码示例

本文整理汇总了C#中MiNET.Worlds.Level.SpawnToAll方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Level.SpawnToAll方法的具体用法?C# Level.SpawnToAll怎么用?C# Level.SpawnToAll使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MiNET.Worlds.Level的用法示例。


在下文中一共展示了Level.SpawnToAll方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SpawnLevel

        public virtual void SpawnLevel(Level toLevel, PlayerLocation spawnPoint)
        {
            SetNoAi(true);

            // send teleport straight up, no chunk loading
            SetPosition(new PlayerLocation
            {
                X = KnownPosition.X,
                Y = 4000,
                Z = KnownPosition.Z,
                Yaw = 91,
                Pitch = 28,
                HeadYaw = 91,
            });

            Level.RemovePlayer(this, true);
            Level.EntityManager.RemoveEntity(null, this);

            Level = toLevel; // Change level
            SpawnPosition = spawnPoint;
            Level.AddPlayer(this, "", false);
            // reset all health states
            HealthManager.ResetHealth();
            SendSetHealth();

            SendSetSpawnPosition();

            SendAdventureSettings();

            SendPlayerInventory();

            lock (_chunksUsed)
            {
                _chunksUsed.Clear();
            }

            ForcedSendChunksForKnownPosition(spawnPoint);

            // send teleport to spawn
            SetPosition(spawnPoint);

            SetNoAi(false);

            Level.SpawnToAll(this);
            IsSpawned = true;

            Log.InfoFormat("Respawn player {0} on level {1}", Username, Level.LevelId);

            SendSetTime();
        }
开发者ID:Creeperface01,项目名称:MiNET,代码行数:50,代码来源:Player.cs


注:本文中的MiNET.Worlds.Level.SpawnToAll方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。