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C# Player.TntAtATime方法代码示例

本文整理汇总了C#中MCGalaxy.Player.TntAtATime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.TntAtATime方法的具体用法?C# Player.TntAtATime怎么用?C# Player.TntAtATime使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MCGalaxy.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.TntAtATime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CheckTNTWarsChange

 bool CheckTNTWarsChange(Player p, ushort x, ushort y, ushort z, ref byte type) {
     if (!p.PlayingTntWars) return true;
     if (!(type == Block.tnt || type == Block.bigtnt || type == Block.nuketnt || type == Block.smalltnt))
         return true;
     
     TntWarsGame game = TntWarsGame.GetTntWarsGame(p);
     if (game.InZone(x, y, z, true))
         return false;
     
     if (p.CurrentAmountOfTnt == game.TntPerPlayerAtATime) {
         Player.SendMessage(p, "TNT Wars: Maximum amount of TNT placed"); return false;
     }
     if (p.CurrentAmountOfTnt > game.TntPerPlayerAtATime) {
         Player.SendMessage(p, "TNT Wars: You have passed the maximum amount of TNT that can be placed!"); return false;
     }
     p.TntAtATime();
     type = Block.smalltnt;
     return true;
 }
开发者ID:tommyz56,项目名称:MCGalaxy,代码行数:19,代码来源:Level.Blocks.cs


注:本文中的MCGalaxy.Player.TntAtATime方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。