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C# Player.HasCpeExt方法代码示例

本文整理汇总了C#中MCGalaxy.Player.HasCpeExt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.HasCpeExt方法的具体用法?C# Player.HasCpeExt怎么用?C# Player.HasCpeExt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MCGalaxy.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.HasCpeExt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SendAll

 public static void SendAll(Player pl) {
     if (!pl.HasCpeExt(CpeExt.BlockDefinitions)) return;
     for (int i = 1; i < GlobalDefinitions.Length; i++) {
         BlockDefinition def = GlobalDefinitions[i];
         if (def == null) continue;
         
         if (pl.HasCpeExt(CpeExt.BlockDefinitionsExt) && def.Shape != 0)
             SendDefineBlockExt(pl, def);
         else
             SendDefineBlock(pl, def);
         pl.SendSetBlockPermission(def.BlockID, 1, 1);
     }
 }
开发者ID:tommyz56,项目名称:MCGalaxy,代码行数:13,代码来源:BlockDefinitions.cs


注:本文中的MCGalaxy.Player.HasCpeExt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。