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C# LTexture.Destroy方法代码示例

本文整理汇总了C#中Loon.Core.Graphics.OpenGL.LTexture.Destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LTexture.Destroy方法的具体用法?C# LTexture.Destroy怎么用?C# LTexture.Destroy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Loon.Core.Graphics.OpenGL.LTexture的用法示例。


在下文中一共展示了LTexture.Destroy方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Close

 public static void Close(LTexture texture)
 {
     if (texture != null)
     {
         texture.Destroy();
         texture = null;
     }
 }
开发者ID:hellogithubtesting,项目名称:LGame,代码行数:8,代码来源:LSystem.cs

示例2: Init

 private void Init(LTexture tex2d, float limit, bool remove, float scale)
 {
     this.isVisible = true;
     this.expandLimit = limit;
     this.width = tex2d.GetWidth();
     this.height = tex2d.GetHeight();
     this.scaleWidth = (int) (width * scale);
     this.scaleHeight = (int) (height * scale);
     this.loopMaxCount = (MathUtils.Max(scaleWidth, scaleHeight) / 2) + 1;
     this.fractions = new float[(scaleWidth * scaleHeight) * maxElements];
     this.exWidth = (int) (scaleWidth * expandLimit);
     this.exHeigth = (int) (scaleHeight * expandLimit);
     LPixmap image = tex2d.GetImage().ScaledInstance(scaleWidth, scaleHeight);
     Color[] pixels = image.GetData();
     if (image != null) {
     image.Dispose();
     image = null;
     }
     this.size = pixels.Length;
     this.pixmap = new LPixmapData(exWidth, exHeigth, true);
     int no = 0, idx = 0;
     int length = fractions.Length;
     float angle = 0;
     float speed = 0;
     System.Random random = LSystem.random;
     for (int y = 0; y < scaleHeight; y++) {
     for (int x = 0; x < scaleWidth; x++) {
         if (idx + maxElements < length) {
             no = y * scaleWidth + x;
             angle = random.Next(360);
             speed = 10f / random.Next(30);
             fractions[idx + 0] = x;
             fractions[idx + 1] = y;
             fractions[idx + 2] = (MathUtils.Cos(angle * MathUtils.PI
                     / 180) * speed);
             fractions[idx + 3] = (MathUtils.Sin(angle * MathUtils.PI
                     / 180) * speed);
             fractions[idx + 4] = (pixels[no].PackedValue == 0xff00 ? 0xffffff
                     : pixels[no].PackedValue);
             fractions[idx + 5] = x / 6 + random.Next(10);
             idx += maxElements;
         }
     }
     }
     if (remove) {
     if (tex2d != null) {
         tex2d.Destroy();
         tex2d = null;
     }
     }
     this.tmp = tex2d;
     this.StartUsePixelThread();
 }
开发者ID:hellogithubtesting,项目名称:LGame,代码行数:53,代码来源:FractionEffect.cs


注:本文中的Loon.Core.Graphics.OpenGL.LTexture.Destroy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。