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C# NetPeer.get_Configuration方法代码示例

本文整理汇总了C#中Lidgren.Network.NetPeer.get_Configuration方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NetPeer.get_Configuration方法的具体用法?C# NetPeer.get_Configuration怎么用?C# NetPeer.get_Configuration使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Lidgren.Network.NetPeer的用法示例。


在下文中一共展示了NetPeer.get_Configuration方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RequestNATIntroduction

 public static void RequestNATIntroduction(IPEndPoint host, NetPeer peer)
 {
   if (host == null)
     return;
   if (MonoGamerPeer.m_masterServer == null)
     throw new Exception("Must connect to master server first!");
   NetOutgoingMessage message = peer.CreateMessage();
   message.Write((byte) 2);
   IPAddress address = IPAddress.Parse(MonoGamerPeer.GetMyLocalIpAddress());
   message.Write(new IPEndPoint(address, peer.get_Port()));
   IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(host.Address, MonoGamerPeer.port);
   message.Write(ipEndPoint);
   message.Write(peer.get_Configuration().get_AppIdentifier());
   peer.SendUnconnectedMessage(message, MonoGamerPeer.m_masterServer);
 }
开发者ID:Zeludon,项目名称:FEZ,代码行数:15,代码来源:MonoGamerPeer.cs

示例2: GetServerList

 private static void GetServerList(NetPeer netPeer)
 {
   MonoGamerPeer.m_masterServer = new IPEndPoint(NetUtility.Resolve(MonoGamerPeer.masterServer), MonoGamerPeer.masterserverport);
   NetOutgoingMessage message = netPeer.CreateMessage();
   message.Write((byte) 1);
   message.Write(netPeer.get_Configuration().get_AppIdentifier());
   netPeer.SendUnconnectedMessage(message, MonoGamerPeer.m_masterServer);
 }
开发者ID:Zeludon,项目名称:FEZ,代码行数:8,代码来源:MonoGamerPeer.cs


注:本文中的Lidgren.Network.NetPeer.get_Configuration方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。