本文整理汇总了C#中Game.Logic.Phy.Object.Living.AddBlood方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Living.AddBlood方法的具体用法?C# Living.AddBlood怎么用?C# Living.AddBlood使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Game.Logic.Phy.Object.Living
的用法示例。
在下文中一共展示了Living.AddBlood方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: player_AfterKilledByLiving
void player_AfterKilledByLiving(Living living, Living target, int damageAmount, int criticalAmount)
{
if (IsTrigger)
{
target.AddBlood(-m_count);
}
}
示例2: player_BeforeTakeDamage
void player_BeforeTakeDamage(Living living, Living source, ref int damageAmount, ref int criticalAmount)
{
if (IsTrigger)
{
living.AddBlood(damageAmount * m_count / 100);
living.Game.SendEquipEffect(living, LanguageMgr.GetTranslation("AssimilateBloodEffect.Success"));
//living.Game.SendAttackEffect(living, 1);
}
}