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C# Ped.NoLongerNeeded方法代码示例

本文整理汇总了C#中GTA.Ped.NoLongerNeeded方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Ped.NoLongerNeeded方法的具体用法?C# Ped.NoLongerNeeded怎么用?C# Ped.NoLongerNeeded使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GTA.Ped的用法示例。


在下文中一共展示了Ped.NoLongerNeeded方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: MOD_Tick


//.........这里部分代码省略.........
                                if (Timer % 80 == 0)
                                {
                                    vec = new Vector3(rnd.Next(0, 20) - 10, rnd.Next(0, 20) - 10, 0);
                                    vec.Normalize();
                                    msgBuff = string.Format("風向きが変わったぞ");
                                    IntervalTimer = 30;
                                }
                                if (Player.Character.isInVehicle())
                                {
                                    Player.Character.CurrentVehicle.ApplyForce(0.7f * vec);
                                }
                                else
                                {

                                    Player.Character.ApplyForce(2.0f * vec);
                                }
                            }
                            else
                            {
                                EndFlag = true;
                                msgBuff = string.Format("強風注意報 解除");
                                IntervalTimer = 30;
                            }
                            break;

                        case 23:
                            {
                                Game.DisplayText("No.023 Faggio進呈", 4000);
                                msgBuff = string.Format("買い物とかに使える");
                                IntervalTimer = 30;
                                Vehicle fg = GTA.World.CreateVehicle("FAGGIO", Player.Character.Position.Around(2.0f));
                                if (Exists(fg))
                                {
                                    fg.NoLongerNeeded();
                                }
                                EndFlag = true;
                            }
                            break;

                        case 24:
                            {
                                Game.DisplayText("No.024 COMETさん", 4000);
                                msgBuff = string.Format("音速が遅いぜ!");
                                IntervalTimer = 30;
                                Vehicle fg = GTA.World.CreateVehicle("COMET", Player.Character.Position.Around(3.0f));
                                if (Exists(fg))
                                {
                                    fg.NoLongerNeeded();
                                }
                                EndFlag = true;
                            }
                            break;

                        case 25:
                            {
                                if (InitFlag)
                                {

                                    ped = GTA.World.CreatePed(Player.Character.Position.Around(rnd.Next(20)) + new Vector3(0, 0, 50));
                                    if (Exists(ped))
                                    {
                                        Game.DisplayText("No.025 ボルガ式解決法", 4000);
                                        msgBuff = string.Format("ボルガ博士!お許し下さい!");
                                        IntervalTimer = 30;
                                        ped.Health = 1000;
                                        Timer = 100;
开发者ID:TORISOUP,项目名称:GTA4-Inferno-scripts,代码行数:67,代码来源:Paru.cs


注:本文中的GTA.Ped.NoLongerNeeded方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。