本文整理汇总了C#中CodeEnv.Master.GameContent.Player.GetCurrentRelations方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.GetCurrentRelations方法的具体用法?C# Player.GetCurrentRelations怎么用?C# Player.GetCurrentRelations使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CodeEnv.Master.GameContent.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.GetCurrentRelations方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnRelationsChanged
private void OnRelationsChanged(Player otherPlayer) {
if (GetCurrentRelations(otherPlayer) != otherPlayer.GetCurrentRelations(this)) {
D.Error("{0} must be synchronized with {1} before RelationsChanged event fires.",
GetCurrentRelations(otherPlayer).GetValueName(), otherPlayer.GetCurrentRelations(this).GetValueName());
}
if (relationsChanged != null) {
relationsChanged(this, new RelationsChangedEventArgs(otherPlayer));
}
}