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C# pb_Object.UnusedTextureGroup方法代码示例

本文整理汇总了C#中pb_Object.UnusedTextureGroup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# pb_Object.UnusedTextureGroup方法的具体用法?C# pb_Object.UnusedTextureGroup怎么用?C# pb_Object.UnusedTextureGroup使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pb_Object的用法示例。


在下文中一共展示了pb_Object.UnusedTextureGroup方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TextureGroupSelectedFaces

	private void TextureGroupSelectedFaces(pb_Object pb)//, pb_Face face)
	{
		if(pb.SelectedFaces.Length < 1) return;

		pb_UV cont_uv = pb.SelectedFaces[0].uv;

		int texGroup = pb.UnusedTextureGroup();

		foreach(pb_Face f in pb.SelectedFaces)
		{
			f.SetUV( new pb_UV(cont_uv) );
			f.textureGroup = texGroup;
		}

		pb.RefreshUV(pb.SelectedFaces);
		SceneView.RepaintAll();
	}
开发者ID:BasmanovDaniil,项目名称:RoyalDefenestrator,代码行数:17,代码来源:pb_Texture_Editor.cs

示例2: TextureGroupSelectedFaces

		private static void TextureGroupSelectedFaces(pb_Object pb)//, pb_Face face)
		{
			if(pb.SelectedFaceIndices.Length < 1) return;

			pb_Face[] faces = pb.SelectedFaces;

			pb_UV cont_uv = faces[0].uv;

			int texGroup = pb.UnusedTextureGroup();

			pbUndo.RecordObject(pb, "Create Texture Group" + textureGroup);

			foreach(pb_Face f in faces)
			{
				f.SetUV( new pb_UV(cont_uv) );
				f.textureGroup = texGroup;
			}
		}
开发者ID:itubeasts,项目名称:I-eaT-U,代码行数:18,代码来源:pb_AutoUV_Editor.cs


注:本文中的pb_Object.UnusedTextureGroup方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。