本文整理汇总了C#中pb_Object.HideNodraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# pb_Object.HideNodraw方法的具体用法?C# pb_Object.HideNodraw怎么用?C# pb_Object.HideNodraw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类pb_Object
的用法示例。
在下文中一共展示了pb_Object.HideNodraw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Awake
/**
* \brief Performs Entity specific initialization tasks (turn off renderer for nodraw faces, hide colliders, etc)
*/
public void Awake()
{
pb = GetComponent<pb_Object>();
if(pb == null)
{
// Debug.LogError("pb is null: " + gameObject.name);
return;
}
if(pb.containsNodraw)
pb.HideNodraw();
switch(entityType)
{
case EntityType.Occluder:
// Destroy(gameObject);
break;
case EntityType.Detail:
break;
case EntityType.Trigger:
#if !DEBUG
GetComponent<MeshRenderer>().enabled = false;
// Destroy(GetComponent<MeshRenderer>());
// Destroy(this);
#endif
break;
case EntityType.Collider:
// Destroy(GetComponent<pb_Object>());
#if !DEBUG
GetComponent<MeshRenderer>().enabled = false;
// Destroy(GetComponent<MeshRenderer>());
// Destroy(this);
#endif
break;
}
}