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C# pb_Object.SetObjectMaterial方法代码示例

本文整理汇总了C#中pb_Object.SetObjectMaterial方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# pb_Object.SetObjectMaterial方法的具体用法?C# pb_Object.SetObjectMaterial怎么用?C# pb_Object.SetObjectMaterial使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pb_Object的用法示例。


在下文中一共展示了pb_Object.SetObjectMaterial方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RefreshSelectedFacePreview

	void RefreshSelectedFacePreview()
	{
		pb_Face face = new pb_Face(currentSelection.face);	// Copy the currently selected face
		face.ShiftIndicesToZero();							// Shift the selected face indices to zero

		Vector3[] verts = currentSelection.pb.VerticesInWorldSpace(
			currentSelection.face);							// Copy the currently selected vertices in world space.
															// World space so that we don't have to apply transforms
															// to match the current selection.
															

		// Now go through and move the verts we just grabbed out about .1m from the original face.
		Vector3 normal = pb_Math.PlaneNormal(verts);

		for(int i = 0; i < verts.Length; i++)
			verts[i] += normal.normalized * .01f;

		if(preview)
			Destroy(preview.gameObject);

		preview = ProBuilder.CreateObjectWithVerticesFaces(verts, new pb_Face[1]{face});
		preview.SetName("Preview");
		preview.SetObjectMaterial(previewMaterial);
	}
开发者ID:GDxU,项目名称:incomplete-richman,代码行数:24,代码来源:RuntimeEdit.cs


注:本文中的pb_Object.SetObjectMaterial方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。