当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# WorldObject.GetBuildingRequirements方法代码示例

本文整理汇总了C#中WorldObject.GetBuildingRequirements方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WorldObject.GetBuildingRequirements方法的具体用法?C# WorldObject.GetBuildingRequirements怎么用?C# WorldObject.GetBuildingRequirements使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WorldObject的用法示例。


在下文中一共展示了WorldObject.GetBuildingRequirements方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CanCreate

	// Check that the player can create a specific object, by checking that he already possess every requirements needed
	public bool CanCreate(WorldObject obj) 
	{
		List<Type> requirements = obj.GetBuildingRequirements();

		// Check that for each type requirement, there is an object in the children of the player
		foreach (Type requirement in requirements) {
			Component objInChildren = this.GetComponentInChildren( requirement );

			// If no object of type requirement was found, then the player cannot create the object yet
			if (objInChildren == null) {
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
开发者ID:MaximeKestemont,项目名称:RTS_game,代码行数:16,代码来源:Player.cs


注:本文中的WorldObject.GetBuildingRequirements方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。