本文整理汇总了C#中WoWUnit.IsSlowed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WoWUnit.IsSlowed方法的具体用法?C# WoWUnit.IsSlowed怎么用?C# WoWUnit.IsSlowed使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WoWUnit
的用法示例。
在下文中一共展示了WoWUnit.IsSlowed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: IsSlowNeeded
public static bool IsSlowNeeded(WoWUnit unit)
{
if (!WarriorSettings.UseWarriorSlows || unit == null || !unit.IsPlayer)
return false;
return !unit.IsCrowdControlled() && !unit.IsSlowed(50) && !unit.HasAura("Hand of Freedom");
}