当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# UISprite.setBuffers方法代码示例

本文整理汇总了C#中UISprite.setBuffers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UISprite.setBuffers方法的具体用法?C# UISprite.setBuffers怎么用?C# UISprite.setBuffers使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UISprite的用法示例。


在下文中一共展示了UISprite.setBuffers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: addSprite

    /// <summary>
    /// Adds a sprite to the manager
    /// </summary>
    public void addSprite(UISprite sprite)
    {
        // Initialize the new sprite and update the UVs
        int i = 0;

        // Find the first available sprite index
        for(; i < _sprites.Length; i++)
        {
            if (_sprites[i] == null)
                break;
        }

        // did we find a sprite?  if not, expand our arrays
        if (i == _sprites.Length)
            i = expandMaxSpriteLimit(5);

        // Assign and setup the sprite
        _sprites[i] = sprite;

        sprite.index = i;
        sprite.manager = this as UIToolkit;
        sprite.parent = transform;

        sprite.setBuffers(vertices, UVs);

        // Setup indices of the sprites vertices, UV entries and color values
        sprite.vertexIndices.initializeVertsWithIndex(i);
        sprite.initializeSize();
        sprite.color = Color.white;

        // Set our flags to trigger a mesh update
        vertsChanged = true;
        uvsChanged = true;
        meshIsDirty = true;
    }
开发者ID:HaKDMoDz,项目名称:geff,代码行数:38,代码来源:UISpriteManager.cs


注:本文中的UISprite.setBuffers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。