本文整理汇总了C#中UISprite.UpdateAnchors方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UISprite.UpdateAnchors方法的具体用法?C# UISprite.UpdateAnchors怎么用?C# UISprite.UpdateAnchors使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UISprite
的用法示例。
在下文中一共展示了UISprite.UpdateAnchors方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: LayoutFlag
private void LayoutFlag(Entity entity, UISprite flag)
{
var relativePos = new Vector2(entity.Position.x / mapSize.x, entity.Position.z / mapSize.y);
var p = relativePos - material.mainTextureOffset;
p.x /= relativeExtent.x;
p.y /= relativeExtent.y;
flag.gameObject.SetActive((p - new Vector2(0.5f, 0.5f)).magnitude < 0.5f);
if (flag.gameObject.activeSelf)
{
flag.leftAnchor.Set(p.x, -flag.width * 0.5f);
flag.rightAnchor.Set(p.x, flag.width * 0.5f);
flag.topAnchor.Set(p.y, flag.height * 0.5f);
flag.bottomAnchor.Set(p.y, -flag.height * 0.5f);
flag.UpdateAnchors();
}
}