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C# Sphere.Volume方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sphere.Volume方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Sphere.Volume方法的具体用法?C# Sphere.Volume怎么用?C# Sphere.Volume使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sphere的用法示例。


在下文中一共展示了Sphere.Volume方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Main


//.........这里部分代码省略.........
                        i = 0;
                    }
                    count = 0;
                }
                else if (whatShape == "Square")
                {
                    TwoDim squ = new Square();
                    foreach (var item in twodim)
                    {
                        if (twodim[i].typeTwo == 4 && twodim[i].numTwo == number)
                        {
                            Console.WriteLine("이미 담은 도형입니다.");
                            count += 1;
                            break;
                        }
                        i++;
                    }
                    if (count == 0)
                    {
                        squ.typeTwo = 4;
                        squ.numTwo = number;
                        squ.Length(number);
                        squ.Area(number);
                        twodim.Add(squ);
                        i = 0;
                    }
                    count = 0;
                }
                else if (whatShape == "Circle")
                {
                    TwoDim cir = new Circle();
                    foreach (var item in twodim)
                    {
                        if (twodim[i].typeTwo == 0 && twodim[i].numTwo == number)
                        {
                            Console.WriteLine("이미 담은 도형입니다.");
                            count += 1;
                            break;
                        }
                        i++;
                    }
                    if (count == 0)
                    {
                        cir.typeTwo = 0;
                        cir.numTwo = number;
                        cir.Length(number);
                        cir.Area(number);
                        twodim.Add(cir);
                        i = 0;
                    }
                    count = 0;
                }
                else if (whatShape == "Cube")
                {
                    ThreeDim cub = new Cube();
                    foreach (var item in threedim)
                    {
                        if (threedim[i].numThree == number && threedim[i].typeThree == 6)
                        {
                            Console.WriteLine("이미 담은 도형입니다.");
                            count += 1;
                            break;
                        }
                        i++;
                    }
                    if (count == 0)
                    {
                        cub.typeThree = 6;
                        cub.Area(number);
                        cub.Volume(number);
                        threedim.Add(cub);
                        i = 0;
                    }
                    count = 0;
                }
                else if (whatShape == "Sphere")
                {
                    ThreeDim sph = new Sphere();
                    foreach (var item in threedim)
                    {
                        if (threedim[i].numThree == number && threedim[i].typeThree == 6)
                        {
                            Console.WriteLine("이미 담은 도형입니다.");
                            count += 1;
                            break;
                        }
                        i++;
                    }
                    if (count == 0)
                    {
                        sph.typeThree = 0;
                        sph.Area(number);
                        sph.Volume(number);
                        threedim.Add(sph);
                        i = 0;
                    }
                    count = 0;
                }
            }
        }
开发者ID:ahu8867,项目名称:Lab_20150715_shape,代码行数:101,代码来源:Program.cs


注:本文中的Sphere.Volume方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。