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C# Sphere.ApplyImpulse方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sphere.ApplyImpulse方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Sphere.ApplyImpulse方法的具体用法?C# Sphere.ApplyImpulse怎么用?C# Sphere.ApplyImpulse使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sphere的用法示例。


在下文中一共展示了Sphere.ApplyImpulse方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ShootNewFootball

        private void ShootNewFootball(Player sender)
        {
            var origin = Camera.Position + new Vector3(0, -2.0f, 0);
            var sphere = new Sphere(origin, 1, 1);

            sphere.ApplyImpulse(sphere.Position, Camera.WorldMatrix.Forward * 100);
            _space.Add(sphere);

            var scaling = Matrix.CreateScale(sphere.Radius);
            var model = new EntityModel(sphere, _footballModel, scaling, this);
            Components.Add(model);
        }
开发者ID:fetthesten,项目名称:firstpersonsoccer,代码行数:12,代码来源:FpsGame.cs


注:本文中的Sphere.ApplyImpulse方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。