本文整理汇总了C#中Spaceship.Move方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Spaceship.Move方法的具体用法?C# Spaceship.Move怎么用?C# Spaceship.Move使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Spaceship
的用法示例。
在下文中一共展示了Spaceship.Move方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
IEnumerator Start()
{
// Spaceshipコンポーネントを取得
spaceship = GetComponent<Spaceship> ();
// ローカル座標のY軸のマイナス方向に移動する
spaceship.Move (transform.up * -1);
// canShotがfalseの場合、ここでコルーチンを終了させる
if (spaceship.canShot == false) {
yield break;
}
while (true) {
// 子要素を全て取得する
for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) {
Transform shotPosition = transform.GetChild(i);
// ShotPositionの位置/角度で弾を撃つ
spaceship.Shot (shotPosition);
}
// shotDelay秒待つ
yield return new WaitForSeconds (spaceship.shotDelay);
}
}
示例2: Start
// Use this for initialization
IEnumerator Start () {
spaceship = GetComponent<Spaceship> ();
spaceship.Move (transform.up * -1);
if (spaceship.canShot == false) {
yield break;
}
while(true){
for(int i=0;i<transform.childCount;i++){
Transform shotPosition=transform.GetChild(i);
spaceship.Shot(shotPosition);
}
yield return new WaitForSeconds(spaceship.shotDelay);
}
}
示例3: Start
// Use this for initialization
IEnumerator Start()
{
spaceship=GetComponent<Spaceship>();
spaceship.Move (transform.up * -1);
if (!spaceship.canShot)
yield break;
while (true) {
// 子要素を全て取得する
for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) {
Transform shotPosition = transform.GetChild(i);
shotPosition.transform.position=transform.position;
// ShotPositionの位置/角度で弾を撃つ
spaceship.Shot (shotPosition);
}
// shotDelay秒待つ
yield return new WaitForSeconds (spaceship.shotDelay);
}
}