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C# Spaceship.Load方法代码示例

本文整理汇总了C#中Spaceship.Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Spaceship.Load方法的具体用法?C# Spaceship.Load怎么用?C# Spaceship.Load使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Spaceship的用法示例。


在下文中一共展示了Spaceship.Load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadContent

		protected override void LoadContent ()
		{
			spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);

			background = Game.Content.Load<Texture2D>(Paths.Texture("fun-background"));

			spaceship = new Spaceship();
			spaceship.Projection = Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView(MathHelper.ToRadians(cameraFOV),
				GraphicsDevice.Viewport.AspectRatio, 10, 20000);
			spaceship.Load (Game.Content);


			base.LoadContent();
		}
开发者ID:GhostTap,项目名称:MonoGame,代码行数:14,代码来源:SpaceshipModelDrawComponent.cs


注:本文中的Spaceship.Load方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。