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C# Spaceship.GetAnimator方法代码示例

本文整理汇总了C#中Spaceship.GetAnimator方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Spaceship.GetAnimator方法的具体用法?C# Spaceship.GetAnimator怎么用?C# Spaceship.GetAnimator使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Spaceship的用法示例。


在下文中一共展示了Spaceship.GetAnimator方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    IEnumerator Start()
    {
        maxHP = hp;
        //Spaceshipコンポーネントを取得
        spaceship = GetComponent<Spaceship> ();

        //ローカル座標のX軸のマイナス方向に移動する
        //spaceship.Move (transform.up * -1);

        //Debug.Log("right:" + transform.right + ", up:" + transform.up);
        Move(transform.right*-1);

        maxHP = hp;

        //SE関係
        audioSource = gameObject.GetComponent<AudioSource>();
        audioSource.clip = DamageSE;
        //

        yield return new WaitForEndOfFrame();

        spaceship.GetAnimator().SetTrigger("Stand");//Standアニメーションを行う

        //canShotがfalseの場合、ここでコルーチンを終了させる
        if (spaceship.canShot == false)
        {
            yield break;
        }
    }
开发者ID:jansou,项目名称:ScrollShooting,代码行数:30,代码来源:Enemy.cs


注:本文中的Spaceship.GetAnimator方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。