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C# Scenario.LoadScenario方法代码示例

本文整理汇总了C#中Scenario.LoadScenario方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scenario.LoadScenario方法的具体用法?C# Scenario.LoadScenario怎么用?C# Scenario.LoadScenario使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Scenario的用法示例。


在下文中一共展示了Scenario.LoadScenario方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     curr_scenario.Update();
     //map selection
     if (Input.GetKeyDown("space"))
     {
         if (curr_scenario.scenario_file == "Assets/Resources/Maps/falls_map.txt")
         {
             curr_scenario.unloadScenario();
             curr_scenario = new Scenario("Assets/Maps/tile_map.txt");
             curr_scenario.LoadScenario();
         }
         else if (curr_scenario.scenario_file == "Assets/Resources/Maps/tile_map.txt")
         {
             curr_scenario.unloadScenario();
             curr_scenario = new Scenario("Assets/Maps/falls_map.txt");
             curr_scenario.LoadScenario();
         }
     }
 }
开发者ID:FenuL,项目名称:TestProject,代码行数:21,代码来源:Game_Controller.cs

示例2: Start

 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     curr_scenario = new Scenario(STARTING_SCENARIO);
     avail_scenarios = new ArrayList();
     avail_scenarios.Add(curr_scenario);
     curr_scenario.LoadScenario();
     action_menu.GetComponent<Action_Menu_Script>().controller = this;
     action_menu.GetComponent<Action_Menu_Script>().isOpen = false;
     action_menu.GetComponent<Action_Menu_Script>().resetActions();
     //MarkReachable ();
 }
开发者ID:FenuL,项目名称:TestProject,代码行数:12,代码来源:Game_Controller.cs


注:本文中的Scenario.LoadScenario方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。