本文整理汇总了C#中Scenario.Default方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scenario.Default方法的具体用法?C# Scenario.Default怎么用?C# Scenario.Default使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Scenario
的用法示例。
在下文中一共展示了Scenario.Default方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DeepCopy
public Scenario DeepCopy(Scenario scenario, string scenarioName = "")
{
Scenario copyScenario = new Scenario();
Context.Scenarios.Add(copyScenario);
//copy values from original and reset audit
Context.Entry(copyScenario).CurrentValues.SetValues(scenario);
copyScenario.Default(Context.UserName);
ScenarioDetail copyDetail = new ScenarioDetail();
Context.ScenarioDetails.Add(copyDetail);
Context.Entry(copyDetail).CurrentValues.SetValues(scenario.ScenarioDetail);
copyDetail.Default(Context.UserName);
copyDetail.Name = scenarioName;
copyScenario.ScenarioDetails.Add(copyDetail);
//copy locuses
foreach (ScenarioLocus locus in scenario.ScenarioDetail.ScenarioLocuses.ToList())
{
ScenarioLocus copyLocus = new ScenarioLocus();
Context.ScenarioLocuses.Add(copyLocus);
Context.Entry(copyLocus).CurrentValues.SetValues(locus);
copyLocus.Default(Context.UserName);
copyDetail.ScenarioLocuses.Add(copyLocus);
//copy locus dim items
foreach (ScenarioLocusDimItem dimItem in locus.ScenarioLocusDimItems.ToList())
{
ScenarioLocusDimItem copyDimItem = new ScenarioLocusDimItem();
Context.ScenarioLocusDimItems.Add(copyDimItem);
Context.Entry(copyDimItem).CurrentValues.SetValues(dimItem);
copyDimItem.Default(Context.UserName);
copyLocus.ScenarioLocusDimItems.Add(copyDimItem);
}
//copy locus dim groups
foreach (ScenarioLocusDimGroup dimGroup in locus.ScenarioLocusDimGroups.ToList())
{
ScenarioLocusDimGroup copyDimGroup = new ScenarioLocusDimGroup();
Context.ScenarioLocusDimGroups.Add(copyDimGroup);
Context.Entry(copyDimGroup).CurrentValues.SetValues(dimGroup);
copyDimGroup.Default(Context.UserName);
copyLocus.ScenarioLocusDimGroups.Add(copyDimGroup);
}
}
//copy points
foreach (ScenarioPoint point in scenario.ScenarioDetail.ScenarioPoints.ToList())
{
ScenarioPoint copyPoint = new ScenarioPoint();
Context.ScenarioPoints.Add(copyPoint);
Context.Entry(copyPoint).CurrentValues.SetValues(point);
copyPoint.Default(Context.UserName);
copyDetail.ScenarioPoints.Add(copyPoint);
//copy coordinates
foreach (ScenarioPointCoordinate coordinate in point.ScenarioPointCoordinates.ToList())
{
ScenarioPointCoordinate copyCoordinate = new ScenarioPointCoordinate();
Context.ScenarioPointCoordinates.Add(copyCoordinate);
Context.Entry(copyCoordinate).CurrentValues.SetValues(coordinate);
copyCoordinate.Default(Context.UserName);
copyPoint.ScenarioPointCoordinates.Add(copyCoordinate);
}
}
//copy untis
foreach (ScenarioUnit unit in scenario.ScenarioDetail.ScenarioUnits.ToList())
{
ScenarioUnit copyUnit = new ScenarioUnit();
Context.ScenarioUnits.Add(copyUnit);
Context.Entry(copyUnit).CurrentValues.SetValues(unit);
copyUnit.Default(Context.UserName);
copyDetail.ScenarioUnits.Add(copyUnit);
//copy coordinates
foreach (ScenarioUnitPoint unitPoint in unit.ScenarioUnitPoints.ToList())
{
ScenarioUnitPoint copyUnitPoint = new ScenarioUnitPoint();
Context.ScenarioUnitPoints.Add(copyUnitPoint);
Context.Entry(copyUnitPoint).CurrentValues.SetValues(unitPoint);
copyUnitPoint.Default(Context.UserName);
copyUnit.ScenarioUnitPoints.Add(copyUnitPoint);
//.........这里部分代码省略.........