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C# Scenario.GetActionAtTime方法代码示例

本文整理汇总了C#中Scenario.GetActionAtTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scenario.GetActionAtTime方法的具体用法?C# Scenario.GetActionAtTime怎么用?C# Scenario.GetActionAtTime使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Scenario的用法示例。


在下文中一共展示了Scenario.GetActionAtTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddFirstLevel

        //missing:
        //- action can't be before first observation -> interface validation!
        public int AddFirstLevel(World.WorldDescription WorldDescription, Scenario.ScenarioDescription ScenarioDescription, out int numberOfImpossibleLeaf)
        {
            numberOfImpossibleLeaf = 0;
            int t = 0;

            //states
            List<string> fluentNames = WorldDescription.GetFluentNames().ToList<string>();
            List<State> states = CreateStatesBasedOnObservations(fluentNames, ScenarioDescription, ref t);

            if (states.Count == 0)
            {
                numberOfImpossibleLeaf = 0;
                return 0;
            }

            foreach (var state in states)
            {
                Vertex newVertex = new Vertex(state, null, t, null);
                LastLevel.Add(newVertex);
            }

            //action
            WorldAction worldAction = ScenarioDescription.GetActionAtTime(t);
            if (worldAction != null)
                for (int i = 0; i < LastLevel.Count; ++i)
                {
                    LastLevel[i].ActualWorldAction = (WorldAction)worldAction.Clone();
                    if (!WorldDescription.Validate(LastLevel[i]))
                    {
                        ++numberOfImpossibleLeaf;
                    }
                }
            return t;
        }
开发者ID:upstreamfall,项目名称:knowledgerepresentation,代码行数:36,代码来源:Tree.cs


注:本文中的Scenario.GetActionAtTime方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。