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C# RenderTarget.ToSprite方法代码示例

本文整理汇总了C#中RenderTarget.ToSprite方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderTarget.ToSprite方法的具体用法?C# RenderTarget.ToSprite怎么用?C# RenderTarget.ToSprite使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RenderTarget的用法示例。


在下文中一共展示了RenderTarget.ToSprite方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

        public void Render(Canvas2D canvas, RenderTarget target)
        {
            Vector offset = Vector.Zero;
            if (ShakeLength > 0)
            {
                offset.X = (float)(m_random.NextDouble() - 0.5) * ShakeLength;
                offset.Y = (float)(m_random.NextDouble() - 0.5) * ShakeLength;
            }

            float progress = 1;
            canvas.DrawSprite(canvas.Region + offset, target.ToSprite(),
                ColorU.White.SemiTransparent(progress));
        }
开发者ID:rinat,项目名称:battle,代码行数:13,代码来源:ShakeEffect.cs


注:本文中的RenderTarget.ToSprite方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。