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C# RenderManager.addText方法代码示例

本文整理汇总了C#中RenderManager.addText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderManager.addText方法的具体用法?C# RenderManager.addText怎么用?C# RenderManager.addText使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RenderManager的用法示例。


在下文中一共展示了RenderManager.addText方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: doInitialize

        public override void doInitialize()
        {
            // get font
            IResourceService resService = Owner.Game.Services.GetService(typeof(IResourceService)) as IResourceService;
            m_font = resService.Fonts[m_fontName];

            // add to rendermanager
            m_renderManager = Owner.Game.Services.GetService(typeof(RenderManager)) as RenderManager;
            m_renderManager.addText(this);

            // get position
            IPosition3D pos = Owner.getFirst(typeof(IPosition3D)) as IPosition3D;
            if (pos != null)
            {
                m_position = pos.Position;
                pos.PositionChanged += new XnaScrapCore.Core.Delegates.Position3DChangedEventHandler(PositionChanged);
            }

            // get dimension
            IScale3D scale = Owner.getFirst(typeof(IScale3D)) as IScale3D;
            if (scale != null)
            {
                m_scale = scale.Scale;
                scale.Changed += new Scale3DChangedEventHandler(scale_Changed);
            }

            base.doInitialize();
        }
开发者ID:DelBero,项目名称:XnaScrap,代码行数:28,代码来源:Text3DBillboard.cs


注:本文中的RenderManager.addText方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。