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C# ReceiveDataReader.ReadUInt32方法代码示例

本文整理汇总了C#中ReceiveDataReader.ReadUInt32方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ReceiveDataReader.ReadUInt32方法的具体用法?C# ReceiveDataReader.ReadUInt32怎么用?C# ReceiveDataReader.ReadUInt32使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ReceiveDataReader的用法示例。


在下文中一共展示了ReceiveDataReader.ReadUInt32方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Server_ReceivePlayerTeam

        void Server_ReceivePlayerTeam(RemoteEntityWorld sender, ReceiveDataReader reader)
        {
            uint uni = reader.ReadUInt32();
            PlayerTeam value = (PlayerTeam)reader.ReadInt32();
            if (!reader.Complete())
                return;
            this.playerTeam = value;

               UserManagementServerNetworkService.UserInfo uinfo = GameNetworkServer.Instance.UserManagementService.GetUser(uni);

               PlayerManager.ServerOrSingle_Player player = PlayerManager.Instance.ServerOrSingle_GetPlayer(uinfo.Name);
               player.Team = playerTeam;

            //   foreach( PlayerManager.ServerOrSingle_Player player in
            //			PlayerManager.Instance.ServerOrSingle_Players ) {
             //       if (player.Identifier == uni )
              //      {
               //         player.Team = value;
             //       }
              //  }
        }
开发者ID:yoda,项目名称:gamedesign,代码行数:21,代码来源:PlayerCharacter.cs


注:本文中的ReceiveDataReader.ReadUInt32方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。