当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Property.set_Name方法代码示例

本文整理汇总了C#中Property.set_Name方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Property.set_Name方法的具体用法?C# Property.set_Name怎么用?C# Property.set_Name使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Property的用法示例。


在下文中一共展示了Property.set_Name方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddFunctionTo

 public Method AddFunctionTo(TypeDefinition type, IToken nameToken, IToken getter, IToken setter)
 {
     Method method;
     string name = nameToken.getText();
     LexicalInfo info = ToLexicalInfo(nameToken);
     Method method1 = method = new Method(info);
     method.set_Name(name);
     Method node = !IsConstructorName(name, type) ? method : new Constructor(info);
     if ((getter != null) || (setter != null))
     {
         Property property = type.get_Members().get_Item(name) as Property;
         if (property == null)
         {
             Property property2;
             Property property1 = property2 = new Property(info);
             property2.set_Name(name);
             property = property2;
             type.get_Members().Add(property);
         }
         if (getter != null)
         {
             if (property.get_Getter() != null)
             {
                 throw new AssertionFailedException("p.Getter is null");
             }
             property.set_Getter(node);
         }
         else
         {
             if (property.get_Setter() != null)
             {
                 throw new AssertionFailedException("p.Setter is null");
             }
             property.set_Setter(node);
         }
         this.FlushAttributes(property);
         return node;
     }
     type.get_Members().Add(node);
     this.FlushAttributes(node);
     return node;
 }
开发者ID:CarlosHBC,项目名称:UnityDecompiled,代码行数:42,代码来源:UnityScriptParser.cs


注:本文中的Property.set_Name方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。