本文整理汇总了C#中Property.getNumberOfBuildings方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Property.getNumberOfBuildings方法的具体用法?C# Property.getNumberOfBuildings怎么用?C# Property.getNumberOfBuildings使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Property
的用法示例。
在下文中一共展示了Property.getNumberOfBuildings方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
// Nascondo tutte le costruzioni
for (int houseIndex = 0; houseIndex < 5; houseIndex++) {
// trovo la componente che ci serve
curBuildings[houseIndex] = GameObject.Find("b" + (houseIndex+1).ToString());
curBuildings[houseIndex].SetActiveRecursively(false);
}
// Cerco di ottenere il GameManager
if (!debug)
gMgr = GameObject.Find("GameManager").GetComponent<GameManager>();
// Cerco di ottenere la proprieta' attuale sulla quale ci troviamo
if (gMgr != null) {
curProperty = gMgr.curPlayer.getCurrentCell().getProperty();
// se la proprieta' esiste
if (curProperty != null) {
// ottengo il numero di edifici
buildings = curProperty.getNumberOfBuildings();
// abbasso gli edifici
lowerNoAnimation(buildings);
}
} else {
// qui entro solo se sono in debug
// abbasso 3 case per testing
lower(1);
}
}