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C# Property.getNumberOfBuildings方法代码示例

本文整理汇总了C#中Property.getNumberOfBuildings方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Property.getNumberOfBuildings方法的具体用法?C# Property.getNumberOfBuildings怎么用?C# Property.getNumberOfBuildings使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Property的用法示例。


在下文中一共展示了Property.getNumberOfBuildings方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     // Nascondo tutte le costruzioni
     for (int houseIndex = 0; houseIndex < 5; houseIndex++) {
         // trovo la componente che ci serve
         curBuildings[houseIndex] = GameObject.Find("b" + (houseIndex+1).ToString());
         curBuildings[houseIndex].SetActiveRecursively(false);
     }
     // Cerco di ottenere il GameManager
     if (!debug)
         gMgr = GameObject.Find("GameManager").GetComponent<GameManager>();
     // Cerco di ottenere la proprieta' attuale sulla quale ci troviamo
     if (gMgr != null) {
         curProperty = gMgr.curPlayer.getCurrentCell().getProperty();
         // se la proprieta' esiste
         if (curProperty != null) {
             // ottengo il numero di edifici
             buildings = curProperty.getNumberOfBuildings();
             // abbasso gli edifici
             lowerNoAnimation(buildings);
         }
     } else {
         // qui entro solo se sono in debug
         // abbasso 3 case per testing
         lower(1);
     }
 }
开发者ID:BibleUs,项目名称:vgd-monopoly-uniba,代码行数:28,代码来源:LocalBuildingCompany.cs


注:本文中的Property.getNumberOfBuildings方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。