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C# Projectile.PlayEffect方法代码示例

本文整理汇总了C#中Projectile.PlayEffect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Projectile.PlayEffect方法的具体用法?C# Projectile.PlayEffect怎么用?C# Projectile.PlayEffect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Projectile的用法示例。


在下文中一共展示了Projectile.PlayEffect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: _RuneC

        IEnumerable<TickTimer> _RuneC()
        {
            var demon = new Projectile(this, 155276, TargetPosition);
            demon.Timeout = WaitSeconds(ScriptFormula(30));

            TickTimer grenadeTimer = null;
            demon.OnUpdate = () =>
            {
                if (grenadeTimer == null || grenadeTimer.TimedOut)
                {
                    grenadeTimer = WaitSeconds(ScriptFormula(31));

                    demon.PlayEffect(Effect.Sound, 215621);

                    var grenade = new Projectile(this, 152589, demon.Position);
                    grenade.Position.Z += 18f;  // make it spawn near demon's cannon
                    grenade.Timeout = WaitSeconds(ScriptFormula(33));
                    grenade.OnTimeout = () =>
                    {
                        grenade.PlayEffectGroup(154020);
                        WeaponDamage(GetEnemiesInRadius(grenade.Position, ScriptFormula(32)), ScriptFormula(0), DamageType.Fire);
                    };
                    grenade.LaunchArc(demon.Position, 0.1f, -0.1f, 0.6f);  // parameters not based on anything, just picked to look good
                }
            };

            bool firstLaunch = true;
            while (!demon.Timeout.TimedOut)
            {
                demon.Launch(RandomDirection(TargetPosition, 0f, ScriptFormula(7)), 0.2f);
                if (firstLaunch)
                {
                    demon.PlayEffectGroup(165237);
                    firstLaunch = false;
                }
                yield return demon.ArrivalTime;
            }
        }
开发者ID:loonbg,项目名称:mooege,代码行数:38,代码来源:DemonHunter.cs


注:本文中的Projectile.PlayEffect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。