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C# Point3D.ToVector3方法代码示例

本文整理汇总了C#中Point3D.ToVector3方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Point3D.ToVector3方法的具体用法?C# Point3D.ToVector3怎么用?C# Point3D.ToVector3使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Point3D的用法示例。


在下文中一共展示了Point3D.ToVector3方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: MathGeometry

        public MathGeometry(Game game, GeometryParameters parameters)
        {
            graphics = game.GraphicsDevice;
            this.game = game;
            this.parameters = parameters;
            effect = game.Content.Load<Effect>("VoxelEffect");
            materials = game.Content.Load<Texture2D>("materials");
            if (!init) Init(game.GraphicsDevice);

            List<VoxelVertex> voxels = new List<VoxelVertex>();

            for (int x = 0; x < parameters.Size.X; x++)
            {
                for (int y = 0; y < parameters.Size.Y; y++)
                {
                    for (int z = 0; z < parameters.Size.Y; z++)
                    {
                        Point3D p = new Point3D(x, y, z);
                        if (!parameters.Visible(p)) continue;

                        int material = parameters.MaterialID(p);

                        VoxelVertex v = new VoxelVertex()
                        {
                            Position = p.ToVector3(),
                            MaterialID = material
                        };

                        voxels.Add(v);
                    }
                }
            }

            instanceBuffer = new VertexBuffer(graphics, typeof(VoxelVertex), voxels.Count, BufferUsage.WriteOnly);
            instanceBuffer.SetData(voxels.ToArray());
            numInstances = voxels.Count;
        }
开发者ID:Bunkerbewohner,项目名称:Mathcraft,代码行数:37,代码来源:FunctionGeometry.cs


注:本文中的Point3D.ToVector3方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。