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C# Point3D.ScanRange方法代码示例

本文整理汇总了C#中Point3D.ScanRange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Point3D.ScanRange方法的具体用法?C# Point3D.ScanRange怎么用?C# Point3D.ScanRange使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Point3D的用法示例。


在下文中一共展示了Point3D.ScanRange方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: EndGoldExplosion

        public static void EndGoldExplosion(
            ExplodeFX fx, Point3D center, Map map, int range, int minGold, int maxGold, int[] dropSounds = null)
        {
            BaseExplodeEffect efx = fx.CreateInstance(center, map, range);

            if (efx == null)
            {
                return;
            }

            efx.AverageZ = false;

            efx.Callback = () =>
            {
                var points = new List<Point3D>();

                center.ScanRange(
                    map,
                    range,
                    r =>
                    {
                        if (!r.Excluded)
                        {
                            if (r.QueryMap.CanFit(r.Current, 1, false, false) || r.QueryMap.HasWater(r.Current))
                            {
                                points.Add(r.Current);
                            }
                            else
                            {
                                r.Exclude();
                            }
                        }

                        return false;
                    });

                if (points.Count == 0)
                {
                    return;
                }

                dropSounds = dropSounds ?? new[] {553, 554};

                Timer goldTimer = null;

                goldTimer = Timer.DelayCall(
                    TimeSpan.FromSeconds(1),
                    TimeSpan.FromMilliseconds(100),
                    points.Count,
                    () =>
                    {
                        if (points.Count == 0)
                        {
                            if (goldTimer != null)
                            {
                                goldTimer.Running = false;
                                goldTimer = null;
                            }

                            return;
                        }

                        Point3D p = points.GetRandom();
                        points.Remove(p);

                        Effects.PlaySound(p, map, dropSounds.GetRandom());

                        new MovingEffectInfo(p.Clone3D(0, 0, Utility.RandomMinMax(30, 50)), p, map, 3823, 0, 10,
                            EffectRender.Lighten)
                            .MovingImpact(
                                e =>
                                {
                                    int amount = Utility.RandomMinMax(minGold, maxGold);

                                    if (amount <= 0)
                                    {
                                        return;
                                    }

                                    var g = new Gold(amount);
                                    g.MoveToWorld(e.Target.Location, e.Map);

                                    new EffectInfo(e.Target, e.Map, 14202, 51, 10, 40, EffectRender.Lighten).Send();
                                    Effects.PlaySound(e.Target, e.Map, g.GetDropSound());
                                });
                    });
            };

            efx.Send();
        }
开发者ID:greeduomacro,项目名称:UO-Forever,代码行数:90,代码来源:BaseChampion.cs


注:本文中的Point3D.ScanRange方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。