本文整理汇总了C#中Light.UpdateLightViewMatrixForCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Light.UpdateLightViewMatrixForCamera方法的具体用法?C# Light.UpdateLightViewMatrixForCamera怎么用?C# Light.UpdateLightViewMatrixForCamera使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Light
的用法示例。
在下文中一共展示了Light.UpdateLightViewMatrixForCamera方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DrawShadowCastersToDepthmap
private void DrawShadowCastersToDepthmap(Light light, Camera camera)
{
if (!RenderSettings.EnableShadows) return;
light.UpdateLightViewMatrixForCamera(camera, _shadowCastersObjectsSolid);
_sceneEffect.ShadowMap = null;
_sceneEffect.LightViewProjection = light.LightViewMatrix;
var oldRenderTargets = _device.GetRenderTargets();
_device.SetRenderTarget(_directionalLightShadowMap);
_device.Clear(ClearOptions.Target | ClearOptions.DepthBuffer, Color.Black, 1.0f, 0);
var angle = (float)Math.Atan2(light.Direction.Z, light.Direction.X) - MathHelper.Pi/4*3;
_shadowCasterQueueSolid.Draw(camera, angle);
_shadowCasterQueueTransparent.Draw(camera, angle);
_device.SetRenderTargets(oldRenderTargets);
}