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C# Light.UpdateLightViewMatrixForCamera方法代码示例

本文整理汇总了C#中Light.UpdateLightViewMatrixForCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Light.UpdateLightViewMatrixForCamera方法的具体用法?C# Light.UpdateLightViewMatrixForCamera怎么用?C# Light.UpdateLightViewMatrixForCamera使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Light的用法示例。


在下文中一共展示了Light.UpdateLightViewMatrixForCamera方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawShadowCastersToDepthmap

        private void DrawShadowCastersToDepthmap(Light light, Camera camera)
        {
            if (!RenderSettings.EnableShadows) return;

            light.UpdateLightViewMatrixForCamera(camera, _shadowCastersObjectsSolid);
            _sceneEffect.ShadowMap = null;
            _sceneEffect.LightViewProjection = light.LightViewMatrix;

            var oldRenderTargets = _device.GetRenderTargets();
            _device.SetRenderTarget(_directionalLightShadowMap);
            _device.Clear(ClearOptions.Target | ClearOptions.DepthBuffer, Color.Black, 1.0f, 0);
            
            var angle = (float)Math.Atan2(light.Direction.Z, light.Direction.X) - MathHelper.Pi/4*3;
            _shadowCasterQueueSolid.Draw(camera, angle);
           _shadowCasterQueueTransparent.Draw(camera, angle);

            _device.SetRenderTargets(oldRenderTargets);
        }
开发者ID:nilllzz,项目名称:Pokemon3D,代码行数:18,代码来源:ForwardSceneRenderer.cs


注:本文中的Light.UpdateLightViewMatrixForCamera方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。