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C# JoystickState.SetPacketNumber方法代码示例

本文整理汇总了C#中JoystickState.SetPacketNumber方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# JoystickState.SetPacketNumber方法的具体用法?C# JoystickState.SetPacketNumber怎么用?C# JoystickState.SetPacketNumber使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在JoystickState的用法示例。


在下文中一共展示了JoystickState.SetPacketNumber方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: JoystickState

        JoystickState IJoystickDriver2.GetState(int index)
        {
            JoystickState state = new JoystickState();
            if (IsJoystickValid(index))
            {
                JoystickDevice<Sdl2JoystickDetails> joystick =
                    (JoystickDevice<Sdl2JoystickDetails>)joysticks[index];

                for (int i = 0; i < joystick.Axis.Count; i++)
                {
                    state.SetAxis(JoystickAxis.Axis0 + i, (short)(joystick.Axis[i] * short.MaxValue + 0.5f));
                }

                for (int i = 0; i < joystick.Button.Count; i++)
                {
                    state.SetButton(JoystickButton.Button0 + i, joystick.Button[i]);
                }

                state.SetIsConnected(joystick.Details.IsConnected);
                state.SetPacketNumber(joystick.Details.PacketNumber);
            }

            return state;
        }
开发者ID:jpbruyere,项目名称:opentk,代码行数:24,代码来源:Sdl2JoystickDriver.cs


注:本文中的JoystickState.SetPacketNumber方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。