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C# JoystickState.IsPressed方法代码示例

本文整理汇总了C#中JoystickState.IsPressed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# JoystickState.IsPressed方法的具体用法?C# JoystickState.IsPressed怎么用?C# JoystickState.IsPressed使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在JoystickState的用法示例。


在下文中一共展示了JoystickState.IsPressed方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetPressedButton

 /// <summary>
 /// Loop though all buttons on the gamepad an see which one is pressed
 /// </summary>
 /// <returns>The pressed button</returns>
 public int GetPressedButton()
 {
     int buttonIndex = -1;
     _state = GetState();
     var buttons = new bool[_state.GetButtons().Length];
     for (int i = 0; i < buttons.Length; i++)
     {
         if (_state.IsPressed(i))
         {
             buttonIndex = i;
         }
     }
     return buttonIndex;
 }
开发者ID:GameProduction,项目名称:ScharfschiessenGame,代码行数:18,代码来源:InputDeviceImp.cs

示例2: IsButtonPressed

        /// <summary>
        /// Checks if a specified button is held down for more than one frame.
        /// </summary>
        /// <param name="buttonIndex">The index of the button that is checked.</param>
        /// <returns>true if the button at the specified index is held down for more than one frame and false if not.</returns>
        public bool IsButtonPressed(int buttonIndex)
        {
            _state = GetState();

            if (_state.IsPressed(buttonIndex) && buttonsPressed[buttonIndex] == false)
            {
                buttonsPressed[buttonIndex] = true;
                return true;
            }

            if (_state.IsReleased(buttonIndex) && buttonsPressed[buttonIndex])
            {
                buttonsPressed[buttonIndex] = false;
            }
            return false;
        }
开发者ID:GameProduction,项目名称:ScharfschiessenGame,代码行数:21,代码来源:InputDeviceImp.cs


注:本文中的JoystickState.IsPressed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。